Дабы, не отупеть окончательно, было решено запилить какую нибудь игру. В голову пришли три идеи. Быстренько накидал прототипы этих идей. И отобрал одну - футбол. И воодушевленно начал программировать. При разработки данной игры пришлось решать много интересных задач: противники, события, грамотная архитектура игры. Когда только начал создавать игру я себе твердо сказал: "Денсис, престань говнокодить, и соблюдай правила этикета программирования ". И поэтому процесс разработки замедлился. Много читал, старался писать грамотно. И по окончании игры получилосб , слава богу, не как всегда, а как положено - с читабельным кодом и более менее красивой архитектурой.